교차점을 한 번 눌러 착수
보드 가장자리도 충분한 터치 여백을 확보했습니다. 확대하지 않아도 정확히 둘 수 있습니다.
PLAY
난이도와 규칙을 선택한 뒤 새 대국을 시작하세요. 판은 기기 안에서만 계산되며 네트워크가 끊겨도 캐시된 사이트에서는 계속 둘 수 있습니다.
방향키로 이동하고 Enter 또는 Space로 착수할 수 있습니다.
MOBILE UX
보드 가장자리도 충분한 터치 여백을 확보했습니다. 확대하지 않아도 정확히 둘 수 있습니다.
마지막 수는 작은 점, 힌트는 맥박 모양 표시로 구분합니다. 승리하면 연결된 다섯 점을 강조합니다.
AI 대국에서는 자신의 수와 AI의 응답을 한 묶음으로 되돌려 흐름을 다시 생각할 수 있습니다.
AI LEVELS
즉시 이길 수 있는 수와 막아야 할 수를 우선 확인하지만 후보 선택에 변동을 둡니다.
공격 점수와 상대의 반격 가능성을 함께 비교해 열린 3, 열린 4, 갈림 공격을 더 자주 사용합니다.
제한 시간 안에서 알파베타 탐색을 수행하며 강제수와 상대의 최선 응수를 기준으로 착수합니다.
FAQ
핵심 금수인 3·3, 4·4, 장목을 학습할 수 있도록 구현했습니다. 복잡한 가짜 3과 개방 규칙까지 포함한 공식 심판 엔진을 대체하지는 않습니다.
네. 힌트는 추천 후보만 표시하고 자동으로 착수하지 않습니다. 승패 기록은 그대로 반영됩니다.
처음 한 번 사이트를 정상적으로 연 뒤 필요한 파일이 캐시되면 게임과 코스의 핵심 기능은 오프라인에서도 작동합니다.